Sally Gainsbury – Revista GGB

Codirector de la Clínica de Investigación y Tratamiento del Juego y Profesor Asociado de la Facultad de Psicología y del Centro de Cerebro y Mente de la Universidad de Sydney

Sally Gainsbury

Sally Gainsbury es una de las investigadoras de problemas de juego más importantes del mundo. Por lo tanto, no es sorprendente que uno de los primeros estudios sobre los efectos de la pandemia Covid-19 provenga de su grupo en la Universidad de Sydney.

Sin financiación, Gainsbury, el co-investigador Alex Blaszczynski y un equipo de investigadores pudieron reunir a casi 800 jugadores para preguntar cómo cambiaron sus hábitos de juego durante el bloqueo del coronavirus en Australia, uno de los más restrictivos del mundo. Habló con el editor de GGB Roger Gros desde su oficina de Sydney en julio. Puede encontrar un podcast completo de esta entrevista en GGBMagazine.com.

GGB: Produjo este estudio de investigación con bastante rapidez, ya que se realizó en mayo, solo dos meses después de que comenzara la pandemia. ¿Cuánto tiempo te llevó diseñarlo y ponerlo en funcionamiento?

Sally Gainsbury: El cierre de Covid en Australia tuvo lugar oficialmente el 26 de marzo. En este punto, el gobierno cerró todos los lugares de juego en tierra en todo el país. No había acceso a las máquinas tragamonedas electrónicas, que son nuestras máquinas de póquer. También se prohibieron los casinos, el keno y las apuestas en los lugares. Todavía había loterías en las tiendas minoristas a pesar de un pedido de permanencia en casa en todo el país. Así que era bastante restrictivo y (los juegos de azar) se realizaban principalmente en línea.

En Australia, los juegos de azar en línea se limitan a comprar boletos de lotería (pero no tarjetas de rascar) y apostar en línea. Sin embargo, con todos los juegos deportivos cerrados en Australia, y especialmente en todo el mundo, esto fue obviamente muy limitado.

Soy el director de una clínica de tratamiento e inmediatamente nos enfocamos en ver clientes en línea. Contamos con un equipo de investigación. Después de instalarnos en nuestro entorno en línea, realmente pensamos: «¿Es esta una oportunidad que no debe perderse?» En Australia, el juego siempre ha sido muy accesible en todos los vecindarios. Así que esta fue una oportunidad única en la vida de examinar lo que sucede cuando eliminas todo esto. ¿Cuáles son las consecuencias negativas no deseadas? ¿Todo el mundo simplemente se conectará? Así que armamos esta encuesta.

Junto con el cierre de los lugares, obviamente había mucha gente sin trabajo, por lo que queríamos investigar la relación entre el juego, los problemas con el juego, el bienestar financiero y también la angustia mental. Porque este fue un momento realmente incierto y estresante para muchas personas.

¿Cuántas personas participaron en la encuesta?

Reclutamos a 764 personas para completar la encuesta y luego enviamos una segunda encuesta a quienes aceptaron que se les hiciera seguimiento. En la última revisión, alrededor de una cuarta parte de los encuestados había hecho un seguimiento, que será más interesante ya que luego podemos mirar el longitudinal, especialmente porque ahora tenemos una situación diferente en Australia. Algunos estados se han abierto. Algunos estados son un poco abiertos pero aún sienten miedo. Y un estado todavía está completamente bloqueado. Así que ahora realmente podemos notar las diferencias entre las personas en función de la diferente disponibilidad de los juegos de azar.

¿Cómo encontraste a esta gente?

No teníamos dinero para pagar el reclutamiento, así que básicamente pedimos favores y los tomamos prestados. Usamos anuncios en redes sociales. Conseguimos que todo aprobara (la oficina de ética), así que este es un paso realmente importante. Aunque fue apresurado, nos aseguramos de pasar por este proceso completo. Publicamos anuncios en redes sociales, Twitter y Facebook. Enviamos anuncios a varios grupos a través de boletines electrónicos y terminamos haciendo 764 encuestas completadas que podrían usarse sin datos faltantes. Eso fue bastante bueno en términos de nuestra tasa de respuesta.

Sin embargo, esto no es representativo de toda Australia y no usamos cuotas ni muestras de panel. Por tanto, es una muestra autoreclutada y eso es una limitación. No cubrirá a todos ni a todo.

Parece estar muy dirigido a los hombres encuestados. ¿Es esto un problema?

Posiblemente porque sería similar al hecho de que el 78 por ciento de nuestros participantes había jugado en línea. Lo que esto realmente significa es que, dado que usamos en línea para el reclutamiento, realmente no hemos capturado a todas las personas que tradicionalmente tocan en los lugares. Principalmente, registramos personas que ya han apostado activamente en línea. En Australia, la muestra ya es predominantemente masculina.

¿Cuáles fueron algunos de los resultados?

Observamos la frecuencia de los juegos de azar, que es un indicador bastante bueno para comprender la apuesta general. Descubrimos que casi tres de cada cuatro encuestados dijeron que pasaron menos tiempo jugando durante el cierre.

Algunos apostaron más: el 11 por ciento dijo que apostaba más. Para los juegos de azar en línea específicamente, la mayoría de las personas redujeron su tiempo al juego en línea. Aproximadamente un tercio tuvo solo cambios mínimos; El 18 por ciento aumentó sus apuestas y solo el 1 por ciento jugaba en línea por primera vez, lo que a su vez sugiere que esta ya era una muestra en línea bastante activa.

Un gran número, el 63 por ciento, dijo que había dejado de jugar en línea por completo. Ese es un número bastante significativo.

Creo que esto refleja el hecho de que no había mucho que jugar. Tienes razón, había fútbol bielorruso, tenis de mesa ruso y algunos deportes. Pero para las personas que (prefieren) apostar por deportes más tradicionales, ninguno de estos existía.

¿Cómo pueden las personas obtener una copia del informe?

Está disponible en la página de investigación del Centro de Mente y Cerebro de la Universidad de Sydney (sydney.edu.au/brain-mind). Hay una subcategoría de nuestra investigación sobre juegos de azar en el Brain and Mind Center.

Podrías enviarme un correo electrónico; Mi dirección de correo electrónico está disponible en el sitio web de la Universidad de Sydney y estoy en Twitter en @DrSalGainsbury. Estamos muy emocionados de compartir esta investigación.