Reel Estate – revista GGB

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Reel Estate

No hace mucho tiempo que el gabinete de una máquina tragamonedas se consideraba secundario a las posibilidades de éxito de un juego. Cuando Aria abrió en Las Vegas Strip en 2009, su piso de tragamonedas basado en servidores fue visto como la ola del futuro.

La flexibilidad de un piso basado en servidor debería cambiar el funcionamiento de la tragamonedas, ya que el software del juego se puede cambiar en un horario de acuerdo con

Datos demográficos de quién es probable que esté en el casino en determinados momentos. Los armarios son terminales tontos que pueden adaptarse a cualquier número de estilos de juego. A mediados de la década de 2000, muchos pensaban que los gabinetes de tragamonedas eran poco más que PC moldeadas para galletas diseñadas para albergar una amplia variedad de contenido de juegos.

Al final resultó que, los rumores sobre la desaparición del hardware de tragamonedas avanzado no solo fueron prematuros. Estabas completamente equivocado. Durante la última década, los avances tecnológicos en los programas de juegos de máquinas tragamonedas se han vinculado indisolublemente con los avances en el hardware. Cada año, se presentan nuevos gabinetes de tragamonedas y los nuevos juegos de tragamonedas en las ferias comerciales. Los nuevos juegos deberían hacer un uso óptimo del hardware y viceversa.

Los juegos de tragamonedas se comercializan a través de sus gabinetes, y los gabinetes de tragamonedas se han vuelto vitales en el desarrollo de nuevos estilos de juego. La ergonomía de los gabinetes tiene un impacto directo en la comodidad del jugador y, en consecuencia, en la duración de las sesiones de tragamonedas. Las hojas de ruta de los productos de los principales proveedores de tragamonedas suelen contener grupos de juego basados ​​en determinadas configuraciones de hardware avanzadas.

«La tecnología avanza rápido y los gabinetes de 10 años se sienten como si tuvieran 30 años», dijo Jon Hanlin, vicepresidente senior de estrategia comercial y análisis comercial de Aristocrat Technologies. «Nuestra responsabilidad es asegurarnos de que nuestros socios comerciales obtengan un retorno positivo de sus compras con excelente contenido y hardware innovador. Sin embargo, el objetivo es brindar nuevo hardware a los jugadores».

«No hay duda de que la apariencia del gabinete juega un papel importante en el juego que se destaca en el piso del casino», coincide Jean Venneman, director comercial de Gaming Arts. “También es importante mantenerse al día con la tecnología y las tendencias. Sin embargo, el éxito final de este gabinete aún depende de la calidad y el atractivo del juego, así como de la biblioteca de apoyo. «

«Los jugadores quieren deslumbrarse y quieren lo último y lo mejor cuando gastan un buen dinero en entretenimiento», dijo Travis Bussey, vicepresidente de ingeniería de hardware de Everi. “El nuevo hardware atrae la atención de los jugadores y se destaca más que cualquier título nuevo en el mismo caso. Los fabricantes siempre están buscando la próxima pieza indispensable de hardware. Sin embargo, el diseño y la creación de un nuevo factor de forma por el bien de la tecnología no impresiona al jugador. Tiene que haber algún nivel de alegría que les ofrezca una propuesta de valor que no hayan experimentado antes. «

Los autos clásicos en la industria sin duda recuerdan cuando los pisos ranurados creaban una igualdad desquiciada en la que un armario se veía exactamente como el siguiente. Hoy en día, el suelo se presenta en una amplia variedad de formas y tamaños.

«El espacio del casino avanza con un hardware más grande, brillante y sorprendente», señaló Caitlin Harte, directora de marketing de productos de Incredible Technologies. “Con la tecnología avanzando rápidamente en todos los ámbitos de la vida, los jugadores esperan lo mismo de su experiencia de juego de tragamonedas. Se espera que el último hardware aproveche los avances en tecnología como la resolución de pantalla, la carga inalámbrica y el sonido premium y le dé vida a todo con un juego divertido. Muchos jugadores usan los gráficos para decidir qué juegos nuevos probar. «

«El nuevo hardware es importante para nuestros clientes por varias razones», dijo Anthony Baerlocher, vicepresidente de contenido e innovación de productos en IGT. “Primero, proporcionar nuevos gabinetes de tragamonedas es una forma de diferenciar un casino del siguiente y, especialmente, de modernizar el entorno en el piso del casino. Esta variedad de hardware también permite que las funciones atraigan a una variedad más amplia de jugadores y amplíen su base de jugadores. «

Randy Hedrick, vicepresidente de ingeniería de desarrollo de Scientific Games, dice que los gabinetes cambian con las expectativas de los jugadores. “El hardware nuevo no es necesariamente una adición necesaria al ciclo de nuevos productos todos los años. Sin embargo, en los últimos años esto se ha convertido en una norma a medida que trabajamos para adaptarnos a las preferencias cambiantes de los jugadores ”, dice Hedrick. «Scientific Games construye excelentes gabinetes de alto rendimiento que tienen mucho poder de permanencia en el piso del casino, pero a medida que la tecnología del consumidor avanza rápidamente, también lo hacen las expectativas de los jugadores».

«No es único en nuestra industria», agregó Andrew Burke, director ejecutivo de Bluberi Gaming. Ofrece televisores y teléfonos inteligentes como desarrollos analógicos. «Antes tenías una televisión y te tomó 10 años», dice. «Ahora parece que obtienes un televisor nuevo cada dos años. Es lo mismo con los iPhones. Solías necesitar un teléfono inteligente nuevo cada dos años. Ahora sale uno nuevo cada año y tienes que actualizarlo. Creo que las expectativas del consumidor la forma en que interactuamos con el hardware realmente ha cambiado y hemos sido parte de ese cambio «.

El desarrollo de hardware avanzado también se está convirtiendo en una necesidad para sobrevivir en el mercado moderno. «Es casi como una carrera armamentista», dijo Karl Zedell Jr., vicepresidente de ingeniería de hardware de AGS. «Si va a G2E todos los años, todo el mundo tiene hardware más grande, gabinetes más grandes, monitores avanzados, más iluminación y la última tecnología».

Cooperación en I + D

Este nuevo y valiente mundo de hardware de tragamonedas ha evolucionado junto con la investigación y el desarrollo de software. El desarrollo ahora incluye la colaboración entre la ingeniería de software y hardware.

«Un nuevo caso de juego no se puede desarrollar de forma aislada», dijo Vince Bruzzese, director general de investigación y desarrollo de Ainsworth Game Technology. “Hay que obtener opiniones de todas las partes interesadas e incorporar sus comentarios en la especificación del producto. Los armarios rara vez o nunca se diseñan para un tipo de juego en particular. Sin embargo, puede diseñar una serie de opciones que los fabricantes pueden usar para configurar un gabinete para un tipo particular de juego si es necesario. «

«Siempre hemos tenido un proceso muy colaborativo», dice Hanlin de Aristocrat. «En última instancia, estos gabinetes son un recipiente para nuestros juegos. La integración del talento del diseño de juegos en el proceso permite un diseño y rendimiento óptimos».

Según Victor Duarte, vicepresidente senior y director de productos y estrategia de Konami Gaming Inc., el grado de colaboración entre los equipos de software y hardware en el desarrollo de juegos varía según el producto. «Hay ejemplos obvios como la Copa de la fortuna de Konami (juego de carreras de caballos), Rapid Revolver y Titan 360, donde la naturaleza innovadora del juego requiere absolutamente una estrecha colaboración entre los equipos de software y hardware», dice Duarte.

“A medida que profundizamos en el espacio premium, generalmente esperamos una mayor innovación conjunta entre los elementos de software y hardware para crear esa experiencia premium. Y a medida que se acerca al producto principal, generalmente esperamos una interacción más estandarizada para aquellos actores principales que desean una presentación más simple. «

«Nuestro liderazgo de hardware trabaja en estrecha colaboración con el desarrollo de juegos para garantizar que ofrecemos una plataforma de hardware que mejora la experiencia de juego para el jugador tanto como sea posible», dice Everis Bussey. «En su mayor parte, tratamos de mantenernos neutrales y evitar acentos temáticos en el diseño de hardware. Sin embargo, algunos cambios pueden agregar un destello sutil, respaldar temas de mercadería o mecánicas de juego, o comunicar la propuesta de valor del juego de manera más efectiva».

«Para mí, el hardware siempre es lo primero», dice Burke de Bluberi. “No creo que tenga que ser la versión de hardware más destacada o cara, pero tiene que ser buena. Entonces son los juegos en sí mismos a los que prestamos mucha atención. El hardware te hace sentarte. El juego te mantiene ocupado. Entonces, es una muy buena relación simbiótica entre los dos. «

Esta relación entre los equipos de desarrollo se ha convertido en una parte integral del desarrollo de hojas de ruta de productos, agrega Zedell de AGS.

“La filosofía de desarrollo de los gabinetes se ha convertido en una estrategia a largo plazo muy enfocada para una cartera de productos general para AGS”, dice. «No solo estamos pensando en el gabinete en el que estamos trabajando hoy y en el que llegará al mercado el próximo año. Tenemos una hoja de ruta que está a varios años en el futuro y es muy detallada: ciertos tipos de gabinetes, configuraciones , tamaños de monitores, incluso arquitectura mecánica y eléctrica «.

“Una de mis mayores iniciativas en IGT fue estudiar hardware, contenido y estrategia comercial”, dice Baerlocher. “Trabajando con un gran equipo, pasamos muchos meses estudiando esto y descubrimos que la hoja de ruta del contenido y la estrategia de hardware no están vinculadas. Esta independencia no ha perjudicado a los juegos, pero ha creado ineficiencias en nuestro proceso de desarrollo. Hemos cambiado nuestra estrategia para que el contenido y el hardware ahora se desarrollen juntos, y estamos construyendo hardware para presentar los juegos de manera óptima. «

Tecnología avanzada

Una razón por la que el desarrollo de hardware y software continúa evolucionando es que la tecnología para consumidores externos continúa avanzando a un ritmo rápido. Donde anteriormente la industria de los juegos estaba constantemente a la zaga de otras industrias de bienes de consumo en términos de tecnología, el enfoque de los proveedores de tragamonedas hoy en día es permanecer estrechamente coordinado con desarrollos externos.

«Regrese a algo tan simple como una pantalla táctil con botones», comentó Mike Trask, director de marketing y estrategia de productos de Ainsworth. “Hace diez años fue extremadamente innovador reemplazar todos los botones con estas plataformas de botones de pantalla táctil. Aquí estamos 10 años después y el teclado con pantalla táctil es bastante estándar en los nuevos gabinetes de ranura.

“El audio también ha mejorado a lo largo de los años. Ahora, en los últimos años, hemos visto la llegada de todos los que trabajan en monitores de pantalla curva. Todas estas mejoras que ve en el hardware de las tragamonedas son ciertamente solo un reflejo del aumento general de la tecnología. «

«La tecnología de productos de consumo está impulsando la innovación en muchos medios de entretenimiento, incluidos los juegos», dijo Hanlin de Aristocrat. “Las pantallas 4K, las pantallas curvas, Gorilla Glass y la potencia de procesamiento mejorada contribuyen al desarrollo de la carcasa para juegos. Aprovechamos los avances tecnológicos que enriquecen la experiencia del jugador de tragamonedas. «

«Los avances en la tecnología del consumidor son una gran parte de la evolución del hardware de las tragamonedas de video», dijo Harte de TI. «No se puede esperar que los jugadores cambien de sus televisores 4K o teléfonos inteligentes con pantalla táctil a una experiencia de juego de baja resolución».

«Los avances en la tecnología de consumo externo tienen un impacto significativo en el desarrollo de hardware», dijo Wayne Ellard, director ejecutivo de gestión de productos de Scientific Games. “Desde el tamaño y la claridad de las pantallas hasta las expectativas de las opciones de juego sin efectivo y la necesidad de puntos de carga en cada terminal de juego, todos nuestros nuevos gabinetes tienen puntos de carga para teléfonos celulares. La capacidad del jugador para cargar sus dispositivos en la AGM para habilitar otras comodidades a nivel de propiedad es ahora un requisito para todos los productos nuevos. «

Baerlocher de IGT agrega que el cargador de iPhone es uno de los muchos avances en la tecnología de consumo que se han convertido en requisitos en los nuevos gabinetes de ranura.

“Hay estándares de consumo que se han convertido en la norma”, dice Baerlocher. “Por ejemplo, el video 4K de alta resolución es la expectativa de todos. Por lo tanto, al diseñar gabinetes, las pantallas deben ser claras y precisas. Otro aspecto importante es el sonido. Con el avance del sonido digitalizado, los jugadores esperan un audio limpio con más dimensiones y elementos envolventes.

“Independientemente, existen nuevas tecnologías de consumo que están ayudando a los proveedores de casinos que los consumidores nunca han adoptado. Los mejores ejemplos son las pantallas curvas. La industria del juego ha impulsado la producción en masa de pantallas curvas para que sean asequibles para los consumidores. Los consumidores privados han rechazado las pantallas curvas debido a factores exógenos como los ángulos de visión y las dimensiones de la habitación. Aun así, las pantallas LCD curvas realmente han mejorado los juegos de tragamonedas y brindan una experiencia única para los consumidores en un casino. «

Zedell, de AGS, añade que el desarrollo de los monitores de ranura dista mucho de estar completo. «Pasamos de HD a 4K, que es prácticamente un estándar», dice. «La industria de la televisión muestra monitores 8K, y ahora incluso estamos cambiando de LCD a tecnología micro-LED».

Bluberis Burke informa de un movimiento similar. «Nuestra gente de investigación y desarrollo sigue mostrándome nuevos usos interesantes para la tecnología micro-LED o la tecnología LED, y seguimos preguntándonos si eso es bueno con lo que estamos haciendo». Destaca que las nuevas tecnologías deben proporcionar una correspondencia lógica con los juegos. “Creo que se obtienen resultados extraños cuando la gente encuentra tecnología genial y simplemente trata de integrarla de alguna manera en el negocio de los juegos. Es una tecnología genial que simplemente no nos hace ningún bien. Así que estamos tratando de asegurarnos de que tenga algo que tenga un propósito. «

«Siempre estamos buscando tecnología en otras industrias, y esa es una de las cosas más emocionantes del trabajo», dijo Zedell de AGS. «Y cuando vea esta nueva tecnología, intente desarrollar un plan sobre cómo puede utilizar esta tecnología para obtener una ventaja estratégica en nuestra propia industria».

«Los avances en la tecnología del consumidor se monitorean constantemente en línea con las necesidades futuras de productos de los fabricantes», dice Bruzzese de Ainsworth. «Pero debe compararse con el costo, la disponibilidad, el ciclo de vida y la contribución al rendimiento de los juegos».

«A medida que la tecnología evoluciona, las preferencias de entretenimiento de los consumidores están cambiando», dijo Duarte de Konami. «Esto afecta el aspecto del hardware de las ranuras ahora y en el futuro».

Comodidad y tamaño

Uno de los requisitos más importantes para una nueva tragamonedas es que sea cómodo para el jugador. Hace veinte años, cuando los pisos de las tragamonedas estaban llenos de cortadores de galletas, a menudo era incómodo para los jugadores posicionarse para un juego largo. Esto ha cambiado a medida que los desarrollos ergonómicos se encuentran en la parte superior de la lista de verificación en el diseño de gabinetes.

«La experiencia y la conveniencia de los juegos son primordiales para el diseño de hardware», dice Everis Bussey. “Tenemos requisitos especiales para la ergonomía de la máquina. Para la resolución, la mayoría de los jugadores tienen un teléfono inteligente con la mayor claridad y esperan que este nivel de tecnología esté presente en todos los dispositivos con los que interactúan, especialmente en aquellos en los que invierten dinero. «

«La ergonomía es clave», dice Hanlin de Aristocrat. “Es crucial para el éxito que la canasta del carrete encaje perfectamente en la visión del jugador. La elegante iluminación y el embalaje atraen a los jugadores del pasillo a tu juego, pero cuando llegan allí, deben sentirse cómodos jugando a tu juego. «

«Los dos enfoques principales de IGT en términos de ergonomía son la posición de la mano del jugador y los ángulos de visión», dice Baerlocher. «IGT se esfuerza por hacer que el jugador se sienta lo más cómodo posible para permitir sesiones de juego más largas».

Con estas consideraciones ergonómicas, el tamaño del típico monitor de ranura premium también ha aumentado. Donde la fila de gabinetes típica alguna vez consistió en un gabinete central de tamaño estándar y quizás un gigante estilo Bertha, muchos de los gabinetes nuevos más populares de la actualidad se encuentran entre esos dos, con monitores de entre 40 y 85 pulgadas. La mayoría de estos caben en una base de ranura de tamaño estándar, y con una mayor atención a la ergonomía, estas pantallas grandes son fáciles de ver para los jugadores.

Por ejemplo, Aristocrat ha reemplazado su antigua carcasa Arc Double de monitores apilados de 43 pulgadas con el nuevo Neptune Double, que apila monitores de 49 pulgadas configurados para que un jugador pueda mirar hacia arriba directamente desde una silla personalizada que les muestra pantallas progresivas en el monitor superior. .

Este gabinete es solo un ejemplo de la tendencia de los fabricantes hacia este factor de forma de gran formato.

«Hay un aumento significativo en el rendimiento de los juegos de gran formato, entre el núcleo estándar y las grandes máquinas de gran tamaño», dice Duarte de Konami. “El crecimiento de las pantallas grandes y los gabinetes altos ha abierto tipos completamente nuevos de eventos de premios mayores y mecánicas de bonificación para los jugadores. Y dependiendo del tipo de entretenimiento, estas máquinas pueden ejercer un atractivo cruzado tanto para el público principal como para el público más informal. «

«La tendencia es que los armarios definitivamente son cada vez más grandes», dice Zedell de AGS. “La tecnología lo hace posible al reducir el costo de los monitores, así como la retroiluminación y el peso del monitor. Está en un punto en el que ahora es más fácil implementar esto en los tamaños de los armarios. «

«Los jugadores votan con sus billeteras, y parece que los gabinetes más grandes y prominentes son muy populares entre los jugadores», dice Venneman de Gaming Arts. «Creo que podemos darle al jugador una experiencia más grande pero permanecer dentro de la huella general».

Bluberis Burke predice que hay más gabinetes de tamaño único en camino. «Creo que alguien hará algo más allá de lo que vemos hoy», dice, «pero realmente creo que la pantalla de 49 pulgadas se ha convertido en el nuevo producto estándar».

A medida que los proveedores continúan el desfile de nuevos gabinetes, muchos creen que la carrera armamentista de hardware continuará indefinidamente.

«Creo que sí», dice Bluberis Burke. «No creo que haya un punto de inflexión que lo ponga patas arriba. Siento que las cosas se están homogeneizando un poco, pero espero que se desvíen de donde la gente intenta las cosas de manera un poco diferente.

“Recuerdas los días del viejo Barcrest. Hay algunos conceptos geniales que se parecen más a un carnaval que a un juego de casino actual que creo que todavía tiene una oportunidad. «

«Los avances más importantes son aquellos que fomentan un compromiso duradero para los jugadores y un valor duradero para los operadores», dice Duarte de Konami. «Konami actualmente está duplicando el desarrollo para satisfacer las necesidades cambiantes y brindar a nuestros clientes de casinos resultados, confiabilidad y ROI superiores».

Armarios King

Los proveedores identifican lo mejor en términos de avances de hardware

Los proveedores de slots han introducido nuevos gabinetes con más frecuencia que nunca en la historia de la industria. Estos son los productos que identifican como su último bateador pesado.

AGS

El punto óptimo para AGS en estos días es el paquete de merchandising único de Starwall, la enorme pantalla de fondo de video independiente para gabinetes de retrato Orion que presenta tres o seis juegos Orion en una impresionante pantalla de video 4K con colores y características enmarcados en contenido del juego. La exhibición de mercadería tiene 8.5 pies de alto por 5 pies de profundidad y puede enmarcar un paquete de tres a lo largo de una pared o un casino de seis paquetes independiente de dos lados.

«La comercialización es una parte muy importante del negocio de hardware actual y AGS hizo un excelente trabajo con el paquete Starwall», dijo Karl Zedell, Jr., vicepresidente de ingeniería de hardware de AGS.

Tecnología de juego Ainsworth

Ainsworth lanzó su primer gabinete curvo, el A-STAR Curve, justo antes de que la industria cerrara el año pasado. La nueva oferta está ganando importancia rápidamente este año. Es un elegante estuche de 13 pies con un monitor infinito flotante de 43 pulgadas debajo de un topper HD de 27 pulgadas con iluminación LED dinámica y un teclado LCD de última generación.

“Para nosotros, la curva A-STAR fue un gran paso. Fue nuestro primer lanzamiento de gabinete desde 2017 y nuestro primer monitor con una pantalla curva ”, dijo Mike Trask, director de marketing y estrategia de productos en Ainsworth. «Sabemos con certeza que es necesario crear una experiencia cada vez más innovadora y poderosa en un gabinete para sobrevivir en los casinos de hoy».

Tecnologías Aristocrat

Aristocrat ha seguido presentando el estuche Neptune Dual Premium con MarsX Portrait, cuya pantalla plana de 42 pulgadas es el complemento perfecto para su estuche básico MarsX para caballos de batalla, reconocido por Eilers & Krejcik como el estuche con mejor rendimiento de la industria en 2019.

«Los gabinetes de retrato han sido un estilo de gabinete de moda durante años, y creemos que el retrato de MarsX es una gran entrada en este mercado», dijo Jon Hanlin, vicepresidente senior de Aristocrat. «El diseño es elegante y se basa en el exitoso MarsX con dos pantallas».

Bluberi

Andrew Burke, director ejecutivo de Bluberi, dijo que la compañía planea lanzar G-Force, un nuevo gabinete de pantalla curva de 49 pulgadas, que es el primer factor de forma nuevo para la compañía desde la llegada de Burke, en el otoño. «También estamos trabajando en un juego con la compañía de Steve Weiss que llamamos Big Mech. Es un gabinete híbrido de gran tamaño con una polea mecánica», dice Burke. «Tiene carretes mecánicos realmente grandes con una pantalla LCD de 7» detrás de cada icono y un monitor de 55 «encima».

Everi

Everi lanzó Empire Flex con un monitor de 49 pulgadas y tiras de luz LED curvas con la exitosa serie de ranuras Wicked Wheel. El gabinete, que fue el número 1 entre los gabinetes de retrato en el Informe de desempeño del gabinete de Eilers-Fantini durante siete meses, está disponible para un desfile de nuevo contenido.

«En febrero de 2021, aprovechamos el éxito de Empire Flex e introdujimos el producto bancario Flex Fusion con todas las funciones con contenido de juegos 4K, increíbles funciones de iluminación y un teclado ampliado», dijo Travis Bussey, vicepresidente de Everi Hardware Engineering. «La plataforma está disponible en varias configuraciones para una ubicación flexible, incluidas configuraciones socialmente distantes con paneles incorporados para la seguridad del jugador».

IGT

IGT publicó recientemente las últimas entradas en su grupo de gabinetes «Peak», el PeakSlant32 en el segmento principal y el PeakSlant49 como una oferta premium para nuevos títulos progresivos multinivel y la marca Wheel of Fortune.

«Ambos gabinetes cuentan con la última tecnología y son verdaderamente específicos del jugador, mientras que el contenido se convierte en la estrella del espectáculo», dijo Anthony Baerlocher, vicepresidente de contenido e innovación de productos de IGT.

“El PeakSlant32 fue el primer gabinete de monitor triple de 32” en el mercado, destacando el liderazgo de IGT en hardware e innovación. El PeakSlant49 tiene una curva doble progresiva característica para crear un flujo moderno y elegante en la carcasa que también mejora el ángulo de visión. «

Tecnologías increíbles

TI ha logrado un gran éxito con la gama de gabinetes Infinity, siendo el Infinity Pilot de gran formato, Infinity V55 e Infinity Summit el foco principal de este año. El Infinity Pilot fue desarrollado para brindar al jugador una experiencia inmersiva al flanquear el monitor vertical principal de 55 pulgadas con dos pantallas de 29 pulgadas para un efecto cinematográfico. El Summit está diseñado como una nueva carcasa «Premium Core», con un monitor 4K HD encima de la pantalla principal de 55 pulgadas, que está inclinada hacia el reproductor.

«Creemos que los jugadores seguirán buscando áreas de juego donde no se sientan abarrotados o apretados», dijo Caitlin Harte, directora de marketing de productos de TI. “Los gabinetes de formato más grande como nuestro Infinity Pilot ofrecen espacio adicional con monitores de ala para capturar a los jugadores que están sentados en el juego. Nuestros gabinetes Infinity V55 y Summit ocupan espacio estándar, pero pueden agregar pantallas de borde en el medio para crear espacio en muchas configuraciones únicas. «

Artes del juego

Los aspectos más destacados del hardware de Gaming Arts incluyeron los gabinetes híbridos verticales Phocus U104 y Phocus S104. La compañía planea lanzar un gabinete vertical de 49 pulgadas con una pantalla llamada VertX Grand este verano. «Aprovechar todo este espacio ininterrumpido permite varios conceptos de juego innovadores que esperamos ver en el sitio», dijo Jean Venneman, director comercial de Gaming Arts.

El año pasado, la compañía intensificó sus esfuerzos de investigación y desarrollo para promover la seguridad de los jugadores en medio de la pandemia Covid-19 y desarrolló un sistema antivirus Player Guard que utiliza iluminación UVC para descontaminar, desinfectar y desinfectar máquinas de juego y dispositivos de juego. «El objetivo es desinfectar y desinfectar prácticamente cualquier dispositivo o artículo que represente un riesgo para la audiencia del juego o el personal del casino», dice Venneman.

Konami

El otoño pasado, Konami amplió la serie Dimension de gabinetes de tragamonedas. Dimension 49J, la caja en forma de J con un monitor curvo, se introdujo por primera vez con All Aboard, una de las mejores ranuras de preformado de la compañía. Konami proporciona títulos adicionales para el 49J, así como para el monitor de tres núcleos Dimension 27 y el estuche vertical Dimension 49.

“Los tres gabinetes Dimension están disponibles de inmediato. Con el éxito comprobado de la máquina Dimension 49J, esperamos una gran recepción por parte de los jugadores para las versiones a la venta, cada una con una increíble cantidad de contenido original y amplias opciones de comercialización ”, dijo el vicepresidente senior de Konami, Victor Duarte. «Nuestra nueva línea de productos de tragamonedas Dimension ha sido diseñada desde cero con enfoque en el jugador. Cuenta con algunos de los mejores contenidos disponibles de los equipos de desarrollo de Konami».

Juegos científicos

El otoño pasado, Scientific Games lanzó Kascada, que se considera la próxima generación del innovador TwinStar J43. Kascada tiene una pantalla gráfica 4K de resolución ultra alta en un innovador monitor de 43 pulgadas de doble curva. Esta primavera, la compañía está lanzando el enorme armario, que cuenta con dos pantallas curvas de 55 pulgadas que pueden albergar contenido premium con mecánicas de juego diseñadas específicamente para aprovechar el espectacular diseño.

«Esta carcasa está impulsada por un procesador de próxima generación que ofrece una jugabilidad ultrarrápida, una animación fluida y gráficos nítidos», dijo Randy Hedrick, vicepresidente de ingeniería de SG. «Otra mejora de la experiencia de juego es un iDeck mejorado y más grande con dos botones bash para mejorar la interacción del jugador y un cargador inductivo integrado para una carga conveniente del teléfono celular».