Pensilvania inicia PlayPause de Conscious Gaming

Pensilvania inicia PlayPause de Conscious Gaming

Conscious Gaming y la Junta de Control de Juegos de Pensilvania han implementado conjuntamente PlayPause, una innovadora herramienta de autoexclusión para los juegos de azar en Internet diseñada para modernizar y fortalecer la efectividad de los programas de juego responsable de la industria del juego de EE. UU.

Esta fue la primera vez que se implementó PlayPause en los Estados Unidos. La solución se puso a disposición de los operadores y reguladores de forma gratuita a través de Conscious Gaming, una nueva organización sin fines de lucro fundada por GeoComply.

El sistema fue desarrollado para reguladores y operadores de juegos con licencia en un estado para identificar de forma segura a los clientes autoexcluidos que han optado por participar en el programa con otros operadores y reguladores de juegos con licencia de EE. UU. Participantes. El anuncio subrayó el compromiso de Conscious Gaming y Gaming Board de unir a la industria para lograr objetivos comunes de juego responsable y protección de los consumidores.

Elizabeth Lanza, directora de la Oficina de juego compulsivo y problemático de la Junta de Control de Juegos de Pensilvania, dijo que las personas que se inscriban en el Programa de Autoexclusión de Pensilvania tendrán la oportunidad de unirse a PlayPause para ayudarlos a extender la autoexclusión a otras Jurisdicciones si proporcionan el herramienta.

«Estamos encantados de que nuestra visión de una herramienta nacional de autoexclusión cobre vida con el lanzamiento de PlayPause en Pensilvania», dijo Anna Sainsbury, fideicomisaria de Conscious Gaming y presidenta y cofundadora de GeoComply. «Esperamos seguir trabajando con las partes interesadas de la industria para mejorar la cobertura y el impacto de esta solución».

Desarrollada por GeoComply, que proporciona a los licenciatarios de la Junta de Control de Juegos de Pensilvania un servicio de geolocalización que bloquea efectivamente la participación en juegos basados ​​en Internet si el jugador no se encuentra dentro de los límites de la Commonwealth, la solución PlayPause proporciona:

Expanda la burbuja protectora de autoexclusión para que la protección que ha solicitado pueda moverse con usted a medida que los jugadores se mueven de un estado a otro.
Permitir que los consumidores se autoexcluyan en varios estados para evitar que simplemente crucen una línea estatal y continúen apostando.
Empoderar a los operadores para potenciar los programas de juego responsable y tomar decisiones basadas en datos, con una mejor comprensión de los jugadores que ya se han autoexcluido en un estado pero necesitan reconocimiento y protección si quieren apostar en otra jurisdicción; y,

• Optimice la sobrecarga administrativa y elimine los silos asociados con el mantenimiento de numerosas bases de datos independientes de autoexclusión administradas por el gobierno.