MADMONQ recauda 500.000 € para impulsar una revolución de la salud en los juegos comenzando con suplementos – Noticias de la industria europea del juego

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Los ingresos de Pixel Federation superan el presupuesto de 2020 en un 120%

Pixel Federation, un desarrollador de juegos con sede en Eslovaquia que ha entrado en su decimocuarto año, ha tenido un año de crecimiento increíblemente exitoso. En un año lleno de incertidumbres en todos los sectores, Pixel Federation supo superar sus propias expectativas con una facturación total de más de 47 millones de euros. Con Diggy’s Adventure, el favorito de todos los tiempos, que resultó ser el más exitoso junto con la estrella emergente TrainStation, los juegos de Pixel Federation siguieron siendo los favoritos en la comunidad dedicada y fueron beneficiosos para ingresar al mercado chino en el primer trimestre de 2021.

En tiempos globales difíciles, en los que la pandemia generó incertidumbre en todas las industrias, Pixel Federation pudo aumentar sus ventas anuales en 2020 en más del 52% en comparación con 2019. Una gran parte del éxito de Pixel Federation es la continua popularidad y el crecimiento de sus juegos basados ​​en la comunidad. Pixel Federation obtuvo la increíble cantidad de 24 millones de nuevos usuarios para sus juegos solo en 2020, logrando el éxito a través del desarrollo de nuevos juegos y clásicos a largo plazo. ‘TrainStation’ ha alcanzado un hito increíble al celebrar su décimo aniversario en el mercado y sigue siendo una enorme tasa de usuarios activos mensuales de 400.000.

Los usuarios mismos son una influencia fundamental en los juegos de Pixel Federation, creando una comunidad que distingue a Pixel Federation en una liga propia. Llegar a una comunidad tan dedicada e involucrada ha resultado en una auténtica conversación entre usuarios y desarrolladores que asegura que cada juego creado sea exactamente lo que los 120 millones de jugadores quieren. Con una facturación de 12 millones de euros, que se logró con un solo juego a finales de 2020 (TrainStation 2), hay pocas dudas de que la comprensión de la Federación de píxeles para sus jugadores se refleja con éxito en la facturación y el crecimiento.

«2020 fue sin duda un año muy desafiante para todos a nivel internacional y estamos encantados de que nuestros juegos hayan podido transmitir una sensación de unión y comunidad en un período de aislamiento prolongado», dijo Lucia Sickova, cofundadora y directora de aprendizaje de Pixel. Oficial de la Federación. «Nuestros dedicados equipos han seguido trabajando duro durante la agitación mundial y estamos eternamente agradecidos con nuestra comunidad de jugadores que han seguido apoyándonos y continúan dándonos la oportunidad de trabajar para ellos».

Los humildes comienzos de Pixel Federation no han obstaculizado su crecimiento y éxito. Comenzando con cuatro cofundadores en la parte superior y con una financiación financiera mínima, el equipo de Pixel Federation tenía una visión, fuerza y ​​determinación que llevaron a la empresa cada vez más fuerte. Pixel Federation crea juegos diseñados para durar y crea una conexión profunda y auténtica entre jugadores y desarrolladores de juegos. En 2020, Diggy’s Adventure celebró su octavo aniversario con nuevas funciones, lo que generó unas ventas asombrosas de 21,4 millones de euros. Una historia de éxito que se refleja en todos los mejores juegos de Pixel Federation.

Pero el éxito de Pixel Federation no se detiene ahí. Con la comunidad en su centro, Pixel Federation invierte tanto en sus empleados y en la comunidad en general como en sus jugadores.

Medidas de Covid

La pandemia desvió a muchas empresas, pero para Pixel Federation, la forma de ayudar al país se destacó antes que ellas. Pocos días después de la agitación, el equipo senior de la Federación Pixel trabajó con expertos en salud y voluntarios eslovacos para crear una plataforma que proporcione recursos financieros y materiales directos para paramédicos, instalaciones de salud y trabajadores de primera línea.

“Nunca se trató de si podemos ayudar al país, sino simplemente de cómo. Hemos logrado devolver algo en estos tiempos sin precedentes y recaudar más de 1,4 millones de euros a través de nuestra plataforma “¿Quién ayudará a Eslovaquia?” Para proporcionar equipos de protección a más de 1.800 personas. Me enorgullece que todos los empleados de Pixel Federation se hayan esforzado por hacer su parte para combatir esta pandemia ”, dice Lucía.

En 2020, Pixel Federation creció exponencialmente en términos de ingresos y rendimiento de juegos, pero mantuvo su espíritu interno y externo de comunidad, autenticidad y conexión para las pequeñas empresas. El deseo de ayudar al país durante la pandemia con una comunidad de partes interesadas comprometidas subraya el compromiso de Pixel Federation con las personas, así como con su país y la comunidad en general. Este es un estudio de desarrollo de juegos que crea juegos de jugador a jugador, aprende y rastrea lo que el mercado demanda y quiere para llevar a la empresa cada vez más fuerte y superar cualquier desafío. 2021 no será diferente.