La AGA elogia la adopción de la ley CARES por parte del Senado

El estallido de la pandemia de COVID-19 ha hecho olas en la industria del juego, así como en otros países, y varias compañías ya han anunciado retrasos o aplazamientos de eventos. La pandemia mundial ha alterado la vida en casi todas las partes del mundo, especialmente en China, donde todas las actividades públicas y trabajos se han estancado. Como China es uno de los principales proveedores de materiales de fabricación y mano de obra para esta industria, se han sentido los efectos de la propagación del virus corona. Como la pandemia también afecta a los Estados Unidos, sus efectos paralizantes se han extendido ampliamente. En respuesta a esta crisis, el Senado de los Estados Unidos aprobó recientemente la Ley CARES, a la cual el Presidente y CEO de la American Gaming Association, Bill Miller, respondió: La American The Gaming Association (AGA) agradece las medidas bipartidistas del Senado de los Estados Unidos. a la ley CARES, que brindará un alivio significativo a los trabajadores, empleadores y gobiernos tribales durante la crisis de salud pública sin precedentes. CARES es la Ley de Ayuda, Alivio y Seguridad Económica de Coronavirus. Esto incluye un paquete de estímulo de $ 2 billones para brindar apoyo financiero a empresas, estados o individuos en todo el país afectados por la pandemia. En este contexto, Bill Miller ha señalado que el proyecto de ley del Senado desempeñaría un papel importante en la protección y la seguridad de la capacidad de la industria del juego para continuar su papel en la creación de nuevos empleos y como socio comunitario. Es por eso que presionó para que la casa aprobara leyes rápidamente. Dijo que AGA continuará trabajando con la gestión administrativa y del Congreso para tomar medidas adicionales para responder a esta crisis en rápido desarrollo. El brote de Corona no solo provocó demoras, aplazamientos y cancelaciones de varios eventos, sino también el cierre del comercial: la instalación tribal de juegos ha resultado en más de 6.50,000 empleados de juegos directos inactivos. Si la industria permanece cerrada por un período de 2 meses o más, esto tendría un impacto devastador en el sustento no solo de los empleados directos, sino también del área circundante, 17,000 proveedores de juegos y 350,000 propietarios de pequeñas empresas estadounidenses. Estos trabajos dependen directamente de la industria del juego, y dado que la industria estaría cerrada por dos meses, le costaría a la economía estadounidense una pérdida de $ 43.5 mil millones. Tal enorme pérdida de actividad económica requiere una acción rápida y rigurosa, y la ley CARES ha sido muy apreciada en todas las áreas.