El grupo de seguros Bayerische se convierte en un nuevo socio de Berlin International Gaming – European Gaming Industry News

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La casa de apuestas LOOT.BET ha resumido las estadísticas del año pasado sobre apuestas de deportes. Según el estudio, Counter-Strike: Global Offensive está en la parte superior de la lista como la disciplina más popular en 2020. Las mayores ganancias de una sola apuesta alcanzaron los 6.540 € y los apostadores más afortunados vinieron de Ucrania, Suecia. y Hungría.

En 2020, la mayor parte del volumen de apuestas en LOOT.BET se realizó en CS: GO, que representó la mayor parte de más del 53% de todo el dinero de los deportes electrónicos. El segundo lugar en el gráfico respectivo lo ocupó Dota 2 con una participación del 35%, mientras que el tercer lugar lo ocupó LoL con un 7%.

Es interesante que FIFA 21, anteriormente uno de los juegos menos populares, ocupó el cuarto lugar en el contexto de la interrupción del deporte clásico debido a la pandemia de COVID-19, y Valorant, un recién llegado al mundo de los deportes electrónicos, ocupó el séptimo lugar en disciplinas establecidas. como Overwatch y Rocket League.

La apuesta más exitosa en LOOT.BET el año pasado le dio a un cliente de una casa de apuestas un beneficio neto de 6.520 €, con solo 20 € arriesgados y las cuotas totales de 327.

En cuanto al tamaño medio de la apuesta, LoL (32,34 €) se impuso, seguido de King of Glory (30,65 €) y Call of Duty (27,20 €). Los dos juegos más populares, CS: GO y Dota 2, obtuvieron el décimo y el undécimo lugar con 21,41 € y 20,64 € respectivamente.

En los tres grandes juegos deportivos, los usuarios de LOOT.BET gastaron la mayor cantidad de dinero en los siguientes eventos: ESL One Road to Rio (CS: GO), Epic League (Dota 2) y Legends Pro League Summer (LoL).

Los equipos más populares para apostar en sus disciplinas fueron Na’Vi (CS: GO), Team Nigma (Dota 2) y T1 (LoL). En términos de tamaño de apuesta promedio, los campeones son Team Liquid (CS: GO), Just Error (Dota 2) y Victory Five (LoL), mientras que las apuestas máximas en las respectivas disciplinas Heroic (CS: GO) y Team Aster (Dota) fueron 2 ) y DAMWON Gaming (LoL).

En general, la mayor parte del dinero se ganó gracias a Sprout (CS: GO), VP.Prodigy (Dota 2) y FlyQuest (LoL). Los equipos que más decepcionaron por el clima fueron fnatic (CS: GO), Team Nigma (Dota 2) y FunPlus Phoenix (LoL).

Por cada EUR colocado, los mejores corredores fueron Gambit (CS: GO), 496 Gaming (Dota 2) y LDLC OL (LoL), mientras que los anti-campeones fueron Team Singularity (CS: GO) y B8 (Dota 2) y Team Vitality (LoL).

LOOT.BET también ha publicado estadísticas para países según los cuales los apostadores más felices eran ciudadanos de Ucrania, Suecia y Hungría, y los usuarios más descontentos eran de España, Canadá y Corea del Sur. Los más activos fueron Hungría, Japón y Suiza, medidos por el número medio de apuestas por cliente, mientras que Polonia, Rusia y Ucrania fueron los menos activos según el mismo parámetro. Las tasas medias más altas se registraron en India, Filipinas y Polonia, y al final de cada clasificación se encuentran España, Indonesia y Corea del Sur.

Aunque varios eventos notables debido a la pandemia COVID-19, como The International, se cancelaron en 2020, LOOT.BET experimentó un crecimiento significativo. El año pasado, la casa de apuestas experimentó un impresionante aumento del 67% en el volumen de apuestas, mientras que el número de usuarios activos aumentó en un 58%.